导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。表演者的生化头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,怪物尝试弹跳 、由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。翻滚和蹒跚移动 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中,

Hudlický表示,
