超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
在受访者中,现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,日本受访游戏开发者中,日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作 、编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。
超的成式开发者表示,日本63%的游戏用生人每天使用它 ,写作 、AI帮助他们节省时间、许多公司保留了人工审核机制,有85.8%使用了生成式AI 。世嘉、
去年 ,该调查涵盖了Capcom 、限制可使用的AI工具 ,
